有信仰标签的专长将会给你的角色一个信仰池,池里有你的信仰点。在游戏中,你可以花费一定的点数来获得各种各样的好处和奖励。除非特别声明,你每轮只能使用一个信仰点。使用信仰点不是一个动作——他甚至不必在你的回合——但是无论你用信仰点做了什么都将是一个动作。如果这样,其解释就如其专长解释(作者自己也讲不清楚了吧,莫名其妙的在此停止解释信仰动作的使用问题)信仰专长可以让玩家更好地去扮演自己角色及其所受到的制约,这些将由DM来判决。因此他们不是可以通过伪善和演戏来完成每个事件。
获得更多的信仰:当你投身于你所拥护的教派或者哲学,你可以获得更多的信仰点。DM会基于你对此做出的贡献和大小来奖励你信仰点
作为一个简易指南,你的角色每等级可以获得(5+角色等级一半)的信仰点。获得的方式非常宽广;一些冒险会涉及到你是否有虔诚的信仰,甚至有一些更加世俗化的危险与难题。
DM来决定你获得的点数(通常是每次行动结束之后,尽管DM也会奖励你们其他物品)。以下表格会给一些获得信仰点的例子
行为 |
信仰点 |
范例 |
向npc或者pc传教 |
1 |
用宗教圣歌或文献经文,向别人传播你的宣誓信仰的神 |
以自己的的信仰或哲学理念决定重大道德/伦理问题 |
1 |
在处理捕获的敌人时,是打破还是服从城市的法律,在两个之间进行选择的过程。 |
在你的教派或者哲学理念上获得较小的成就 |
3 |
为森林解除叶枯病的伤害(Ehlonna),把卖国大臣绳之以法(Heironeous),占领精灵的林间小村(Gruumsh) |
在你的教派或者哲学理念上获得一些的成就 |
5 |
探索危险的古代山谷(Fharlanghn),找回丢失的无情报复锏(St.Cuthbert),构建一个巨大的宫廷阴谋(Vecna)。 |
在你的教派或者哲学理念上获得巨大的成就 |
7 |
为流浪精灵建立新的家园(CorellonLarethian),创建神器真日火花(Pelor),用你的人类军队掠夺文明的土地(Erythnul) |
用你的信仰挫败此地区的竞争对手 |
2 |
公开小型邪教,略夺对手寺,打败你的信念与目标NPC。 |
用你的信仰挫败此国家的竞争对手 |
4 |
阻挠敌对宗教或击杀对方首领,抵御来犯的侵略军、怪物和国家 |
用你的信仰挫败此位面的竞争对手 |
6 |
消灭邪恶的神器,防止外来位面的入侵,防止敌对NPC神力的加强 |
虔诚防御[信仰]
你有时可以通过和更加强大的力量连结,获得闪电般的直觉,以保证自身安全
前提:知识(宗教)2级
效果:如果一次伤害使你降到0或0血以下,你可以花费1个信仰点来只受半伤。
特殊:当你选择此专长,你获得4个信仰点。你获得这些额外的信仰点就像是你离线完成了这些信仰奖励
虔诚之魂[信仰]
坚持你的教派或哲学理念。使你在你最需要的时候获得额外的帮助
前提:知识(宗教)2级
效果:在攻击、豁免、检定——甚至你任何你看到的d20.在DM还没有宣布你是否成功之前,你可以花费1个信仰点来增加1d6.你可以通过这种方式一次性花费超过1个的信仰点。
特殊:当你选择此专长,你获得4个信仰点。你获得这些额外的信仰点就像是你离线完成了这些信仰奖励
虔诚吟唱[信仰]
你可以用你信仰的力量在紧要关头增强你的法术精通
前提:知识(宗教)4级
效果:在施法时花费2个信仰点,可以增加1d6在你任何需要豁免的法术的豁免难度上,或者施法者等级
特殊:当你选择此专长,你获得4个信仰点。你获得这些额外的信仰点就像是你离线完成了这些信仰奖励